Materialien zum Unterricht

Aufgaben zum Blinki-Programm

Ein Programm verstehen heißt, Macht über den Quellcode zu haben. Das bedeutet, es muss sich unserem Willen beugen und das machen, was wir wollen. Deswegen sollen jetzt einige Änderungen vorgenommen werden .
  1. Das Blinklicht soll deutlich langsamer blinken. (Hinweise)
  2. Es soll eine zweite Leuchtdiode im gleichen Takt wie die erste Blinken. (Hinweise)
  3. Es soll eine zweite Leuchtdiode entgegengesetzt zur ersten Blinken. Geht die eine aus so soll die andere angehen. (Hinweise)
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