Für den schrägen Wurf werden die Geschwindigkeiten in x-Richtung und in y-Richtung verwendet. vx ändert sich nicht und vy wird in Abhängikeit von der Zeit bei jedem Schritt neu berechnet.
Aus den beiden Geschwindigkeiten werden die Wege in x- und y-Richtung bei jedem Schritt neu berechnet und dann im Diagramm dargestellt.
Das Bild zeigt einen schrägen Wurf mit 10 m/s Anfangsgeschwindigkeit und 45° Abwurfwinkel.